Работа с графическими примитивами
Виды объектов
Вершина каркасного объекта
Ребро соединяющее вершины
Четыре ребра образуют полигон
Примитивы в Cinema 4D
Пример сплайна
Создание примитивов
Виды примитивов
Все доступные примитивы
Выделение объектов
Панель Tools
Команды выделения
Выделенный примитив
Выделенный полигон
Навигация в окнах проекций
Работа с генераторами
Создание персонажей
Программа PDFMaker